¿ Cuál capa o mochila para un Xelor Sabiduría de nivel 66 para "vitalidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un xelor de nivel 66 para sabiduría, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y al retiro de pm.
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Al : 1Vitalidad : 6..55Sabiduría : 6..20Iniciativa : 1..200daños : 1..4
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
Sabiduría : 1..30daños : 1..2
Efectos
Sabiduría : 1..30daños : 1..2
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
89 Capa o Mochila Inteligencia :
90 Capa o Mochila Suerte :
97 Capa o Mochila Agilidad :
88 Capa o Mochila Potencia :
84 Capa o Mochila Vitalidad :
80 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
89 Capa o Mochila invocaciones :
90 Capa o Mochila prospección :
82 Capa o Mochila al retiro de PA :
80 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
80 Capa o Mochila al retiro de PM :
80 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
80 Capa o Mochila placaje :
82 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
80 Capa o Mochila Daños (fuego) :
80 Capa o Mochila Daños (agua) :
80 Capa o Mochila Daños (aire) :
80 Capa o Mochila Daños (neutral) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
80 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
81 Capa o Mochila daños de fuego :
82 Capa o Mochila daños de agua :
82 Capa o Mochila daños de aire :
81 Capa o Mochila daños neutrales :
80 Capa o Mochila Reenvía daños :
80 Capa o Mochila daños por empuje :
82 Capa o Mochila Daños críticos :
80 Capa o Mochila daños con trampas :
80 Capa o Mochila Potencia Trampas :
80 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Capa o Mochila resistencia al fuego :
85 Capa o Mochila resistencia al agua :
85 Capa o Mochila resistencia al aire :
85 Capa o Mochila resistencia neutral :
84 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
83 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
82 Capa o Mochila % resistencia al agua :
83 Capa o Mochila % resistencia al aire :
83 Capa o Mochila % resistencia neutral :
81 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
80 Capa o Mochila resistencia al empuje :
80 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
80 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
80 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
80 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
80 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
80 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
80 Capa o Mochila EfectosFuerza :
52 Capa o Mochila Inteligencia :
53 Capa o Mochila Suerte :
54 Capa o Mochila Agilidad :
55 Capa o Mochila Potencia :
49 Capa o Mochila Sabiduría :
36 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
46 Capa o Mochila prospección :
41 Capa o Mochila al retiro de PA :
37 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
36 Capa o Mochila al retiro de PM :
36 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa o Mochila placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
38 Capa o Mochila daños de fuego :
39 Capa o Mochila daños de agua :
37 Capa o Mochila daños de aire :
38 Capa o Mochila daños neutrales :
38 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
36 Capa o Mochila Daños críticos :
36 Capa o Mochila daños con trampas :
38 Capa o Mochila Potencia Trampas :
37 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa o Mochila resistencia al fuego :
43 Capa o Mochila resistencia al agua :
45 Capa o Mochila resistencia al aire :
42 Capa o Mochila resistencia neutral :
41 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
41 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
43 Capa o Mochila % resistencia al agua :
42 Capa o Mochila % resistencia al aire :
40 Capa o Mochila % resistencia neutral :
38 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
36 Capa o Mochila resistencia al empuje :
36 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila EfectosFuerza :
108 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
116 Capa o Mochila Agilidad :
110 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Vitalidad :
104 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
104 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila prospección :
105 Capa o Mochila al retiro de PA :
104 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
104 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
104 Capa o Mochila Daños (fuego) :
104 Capa o Mochila Daños (agua) :
104 Capa o Mochila Daños (aire) :
104 Capa o Mochila Daños (neutral) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
104 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
115 Capa o Mochila Reenvía daños :
104 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
104 Capa o Mochila daños con trampas :
104 Capa o Mochila Potencia Trampas :
104 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
107 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
105 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
104 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
104 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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